モーゼ、モーゼ言ってたけど、地形適正で威力減衰するならオスメス両方使えるアサルターの方が良い←ナエさんが脚フェチになる訳ロボ

37: 2020/03/31(火) 01:25:17.17 ID:BvkE/N2P0
今のパワーライフルのポジションがビームレーザーなら原作リスペクトとしてまだ許されていたかもしれん

44: 2020/03/31(火) 01:35:07.14 ID:MAmH37P70
いずれパワーライフルより強いパーツが出てパワーライフルの時代は終わるよ。

46: 2020/03/31(火) 01:40:08.28 ID:0h/7DC6a0
>>44
当たり前体操
今強けりゃなんでもええんやで

64: 2020/03/31(火) 02:19:28.83 ID:Li/iQz2Qa
パワライが強いってかフリーズがおかしい
あれ無ければサンフリもパワライも暴れなかったのに
そしてそんなフリーズが当てられるのは最速バグが有利な時間稼いでくれるおかげでそのバグが早いのはスルメのせい
やはりロボロボ団は害悪だった

73: 2020/03/31(火) 04:38:53.93 ID:kBIr2Qct0
モーゼ、モーゼ言ってたけど結局地形適正で威力減衰するならオスメス両方使えるアサルターの方が良いと思わされた。
このゲームマジで脚部ゲー。

74: 2020/03/31(火) 04:52:33.74 ID:UySH+LlV0
ナエさんが脚フェチになる訳ロボ

75: 2020/03/31(火) 05:06:03.48 ID:YfHMD5Yid
アサルターはROMも合金もブースターもアホみたいに食うから単純にコスパが悪い
ガチャ☆2パーツの強化はフレポ産に次いでキツい

76: 2020/03/31(火) 05:11:12.18 ID:VvbTj99Xp
アサルター強いと思うけど、激闘と比べて相当数のROMが要るし、育成も倍の経験値必要なんだよね。

それならROM1000確実な激闘産か、合金が少ないランク3の方が安く済むとは思う。
作ってしまえば性別問わずにとりあえず入れられる手軽さは大きいメリットだと思うけれどね

77: 2020/03/31(火) 05:16:58.83 ID:aQfn/QXN0
アサルターは見た目が弱そうなのが好かんわ

78: 2020/03/31(火) 05:19:38.85 ID:ORbXkq4Q0
ただアサルターとガラショット以外のパワフルは上位互換が出てくるから
長い目で見れば節約になる

81: 2020/03/31(火) 05:27:23.06 ID:U9X8bMa+0
まぁ☆5にしたらずっとつかえるやん
上位出るかもしれんけどそれ育てる手間考えればトントンはず..
上位とか出てもチョット強い程度やろ
それ以上だったら更にワンパンゲーになってしまう

82: 2020/03/31(火) 05:37:55.39 ID:VvbTj99Xp
ガンノウズ、ネステン、デスプロと目玉機体に持ってるやつが多いのは向かい風かな。
研究ROM使う場合はダブりやすいってのもデメリットと思う。

129: 2020/03/31(火) 08:40:33.84 ID:5V2J8npn0
しかし悲しいかなインフレはソシャゲの常なのでいつ上位互換が来るか分からないという
不要なステータスちょっと重要なステータスに割り振ったら簡単に作れるし

165: 2020/03/31(火) 09:35:43.75 ID:tndT8plLM
>>129
その時に強い機体で遊べれば全然いいけど引いて一切使わないって初めてだぞ

131: 2020/03/31(火) 08:42:44.06 ID:MAmH37P70
インフレしないとガチャ回らんからな。
既存キャラより弱いキャラはガチャ回らないからセルラン伸びない。

まとめ記事 引用元: ・メダロットS Part177

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