ふと「こっちがトラップを仕掛けるより相手のトラップにかかった方が検証しやすいのでは?」と思い立ち検証して来た

397: 2020/05/10(日) 04:22:50.97 ID:SGhPR4Y30
ふと「こっちがトラップを仕掛けるより相手のトラップにかかった方が検証しやすいのでは?」と思い立ち検証して来た
■相手:激闘超級キルマシラ(☆3)
■使用機体
メダル:ナース(アシスト/なおす99・たすける51・まもる0)
頭部:☆2リセッター(2412)
右腕:☆3クレーフレ(3007)
左腕:☆3フーレフーレ(3007)
脚部:☆5アブダクター(4029)
■被ダメージ:578
no title

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この画像の数値を元に色々計算してみたけど、恐らく
(「相手脚部残存装甲」+「相手使用パーツ残存装甲」)×設置機パーツランク×設置数÷100=相手使用パーツに対するダメージ
が1番濃厚なんじゃないかな…

441: 2020/05/10(日) 10:22:53.46 ID:y3vhj5TS0
>>397
このメダロットかわいい

398: 2020/05/10(日) 04:45:30.83 ID:SGhPR4Y30
ナースメダルに一切の損傷が無い状態で確認して来た
■相手:激闘超級キルマシラ(☆3)
■使用機体
メダル:ナース(アシスト/なおす99・たすける51・まもる0)
頭部:☆2リセッター(2412)
右腕:☆3クレーフレ(3007)
左腕:☆3フーレフーレ(3007)
脚部:☆5アブダクター(4029)
■被ダメージ:631

ダメージ量からして何かしらの数値を参照した割合ダメージだとは思うけど何を参照してるのか分からねぇ…

409: 2020/05/10(日) 08:16:03.35 ID:36j7LXePd
>>398
あんまり役に立たないのだけはわかった…
せめて2回で壊れる威力になってくれないと

399: 2020/05/10(日) 04:47:18.70 ID:SGhPR4Y30
もしかしてキルマシラ側の装甲値を参照してるのかもしれない

400: 2020/05/10(日) 04:51:41.54 ID:0s0M7qLv0
トラップはどうあがいても1000ダメ程度で止まりそうやな

401: 2020/05/10(日) 04:53:13.26 ID:SGhPR4Y30
キルマシラの装甲値
頭部1943
右腕1833
左腕1833
脚部2162
合計7771

やっぱ関係無さそうだな…

まとめ記事 引用元: ・メダロットS Part202

デイスターバンスはアイロン相手に先制取れるの?←本気でアイロン☆5スルメなおす100されると無理だけど何らか欠けてることが多いから割となんとかなる

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