乱撃と全体がこれから先生きのこるには?←一撃で全身破壊出来る威力になる

809: 2020/05/27(水) 14:50:34.49 ID:noW7gvxc0
乱撃と全体がこれから先生きのこるには

 

810: 2020/05/27(水) 14:51:14.50 ID:xKKV19Gpa
>>809
一撃で全身破壊出来る威力になる

 

818: 2020/05/27(水) 15:13:26.99 ID:uKJ91gCh0
>>809
全体には可能性を感じる、
乱撃はトータルダメージのコストが良いのは分かるんだけど、耐久型が台頭しないかぎりなぁ
いっそギャンブル感を伸ばしてダメは2か所に、配分も20-80%の範囲でランダムに修正するとか・・・

 

822: 2020/05/27(水) 15:25:02.84 ID:vabjD8/HD
>>818
乱撃は3回固定じゃなく★の数だけ乱撃にすればちょっとは救われる気が

 

812: 2020/05/27(水) 14:54:11.35 ID:aMJBvIXvd
乱も全も実用的になった瞬間ぶっ壊れるから存在してはいけないやつだわ

 

リーダー特定システム残ったままだと勘違いして実装してんのかってくらい噛み合わない

 

813: 2020/05/27(水) 14:55:46.00 ID:t55mGzbYp
金玉乱舞

 

814: 2020/05/27(水) 14:59:19.01 ID:xKKV19Gpa
ミサイルとガトリングを強制されてるKBTを見て何も感じないんだろうなぁうのへえ

 

816: 2020/05/27(水) 15:10:44.20 ID:euP7pPYcp
メガガトで三部位破壊とかはロマンある

 

817: 2020/05/27(水) 15:11:48.13 ID:kOs1Qhyv0
全体ミサイルでよくね?

 

819: 2020/05/27(水) 15:20:30.62 ID:NVR5b+18d
壊れない敵に対して時間内のダメージ量で報酬が増えるタイプのイベントが来たら輝くんちゃう

 

820: 2020/05/27(水) 15:22:26.87 ID:PK0NpPWn0
それレイドバトルじゃん
ずっと前から要望で言われてるイベント

 

821: 2020/05/27(水) 15:24:26.73 ID:aZNsKWLs0
巨大エンペラーとかうってつけの敵は過去作に居るんやがな

 

824: 2020/05/27(水) 15:34:06.07 ID:PK0NpPWn0
完全ガードが必要なかったんだよなー
ガトリングとかクローでガード回数一気に削れるとかでよかったじゃん

 

とにかくあらゆるバランスが悪すぎる、めちゃくちゃ

 

825: 2020/05/27(水) 15:38:17.09 ID:uKJ91gCh0
あー、ガトリングと乱撃はガード剥がしに使えるだけですべて解決する気がする!

 

826: 2020/05/27(水) 15:41:04.83 ID:lNys8IRU0
デストロイでよくね

 

827: 2020/05/27(水) 15:43:07.45 ID:kr0yaJrMM
>>826
そのデストロイが少ないから困ってる、特に格闘

 

829: 2020/05/27(水) 15:45:06.53 ID:uKJ91gCh0
>>826
デストロイは目的が特化しすぎてるから・・・

 

830: 2020/05/27(水) 15:45:31.77 ID:QfXtYVh10
まぁデストロイもそこそこ威力出るとは言え、そこそこどまりだしな
まだ乱撃の方がダメージとしては期待できる
一発ガード破壊のデストロイと、破壊できずともガード破りに使える乱撃
住み分けとしちゃ、悪くはないんじゃないかとは思うなー

 

831: 2020/05/27(水) 15:51:37.29 ID:lBVWB2RXa
スリップきたら全てのガードがゴミになるから早く使わせてくれ

 

832: 2020/05/27(水) 16:11:42.15 ID:IsiC7Tldr
スリップならスカってもデストロイより働くもんね阻止もできるし

 

833: 2020/05/27(水) 16:19:53.92 ID:2z716VHo0
ガードといえばガードプラントの仕様はどうなるのかな
設置数だけ攻撃を無効にしたら強すぎる

 

834: 2020/05/27(水) 16:24:54.12 ID:uJkYiQsl0
>>833
どんな仕様にしても何の犠牲もなしに確実に1回はガード出来るとか強くね

 

まとめ記事 引用元: ・メダロットS Part209

始めて3ヶ月の初心者です。この編成にアドバイスください。

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