貫通ランダムって正直クソだと思うんだが。何かしらの法則性持たせないとただの運ゲーになるだけじゃん

310: 2020/08/08(土) 22:27:20.33 ID:YS79F8HYa
貫通ランダムって正直クソだと思うんだが
せめてメダロットが防御したパーツにいくとか
装甲高い部分にいくとか法則性持たせないとただの運ゲーになるだけじゃん

 

超戦で頭ぶち抜き周回もできなくなるし、
リーグも1戦が長くなるしで苦痛の種じゃないのかコレ

 

318: 2020/08/08(土) 22:40:02.82 ID:j3IJW7BB0
>>310
DSより前はそうだったんだぞニワカ乙
と老害発言をしてみるなど

 

おっしゃる通りランダムで運ゲーになりがちなのとロボトル長引きがちなデメリットはある

 

311: 2020/08/08(土) 22:28:00.19 ID:fWS9Nuxha
貫通がランダムになっても結局パワライが最強じゃね?

 

314: 2020/08/08(土) 22:32:08.86 ID:mhjmlQltp
せや貫通ランダムにして格闘も一番近いやつを狙うようにしようや!
ついでにパワライも火力下げるか!!

 

320: 2020/08/08(土) 22:47:26.23 ID:9Zfd+MaL0
>>314
射撃は誰狙うか性格で固定、格闘は一番近い相手狙い
ついでにペナルティのキツイ行動は脚部充冷値でダメージ増加にしようぜ
オラなんだか懐かしくってワクワクすっぞ

 

317: 2020/08/08(土) 22:35:36.11 ID:VdFPse1S0
というかリーダー発覚システムは帰ってこないんですかね?

 

319: 2020/08/08(土) 22:46:25.35 ID:XmxX5fXl0
長引くのはいいけどせめてリーグ以外は何かしらでリーダーわかるようにしてくれよとは思う

 

まとめ記事 引用元: ・メダロットS Part235

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