何故かデメリットなし、相手の行動強制中断、2ターン回避防御不可能にするフラッシュを放置で、貫通下方修正するとか……

890: 2020/09/01(火) 07:10:58.84 ID:mCige5eFd
運営が何も考えてないのが一番クソなんだよなぁ、これ
バカみたいな速度のせいで実質確定先制、何故かデメリットなし、相手の行動強制中断、2ターン回避防御不可能にするフラッシュを放置で貫通下方修正するとか

892: 2020/09/01(火) 07:42:26.65 ID:76to0WKm0
>>890
脚部特性で遅くてもなんかバランス取れる仕様になるといいけどそんな調整上手かったら過去のメダロットももっと戦略性あっただろうな

 

893: 2020/09/01(火) 08:25:07.27 ID:VlAjW89Np
貫通ナーフされるん?

 

894: 2020/09/01(火) 09:41:03.11 ID:76to0WKm0
貫通先が頭固定からランダム化する
ただし貫通先も破壊できれば更に次にダメージ入るみたいだけど

 

895: 2020/09/01(火) 10:23:54.75 ID:FreqtfkFM
昔に戻る

 

896: 2020/09/01(火) 12:09:45.08 ID:2zUnGri40
往年の仕様に戻るんだなぁ
神アプデ

 

898: 2020/09/01(火) 12:12:41.10 ID:Y+NQcjCw0
バランスが良くなった所で面白くなるのか
メダロットの戦闘の面白さって強パーツで無双する爽快感じゃないのか

 

900: 2020/09/01(火) 12:18:08.05 ID:QE+w0f4l0
貫通先も破壊したら貫通って話マジなの?

 

905: 2020/09/01(火) 12:40:53.15 ID:DOD/3bkfM
>>900
ゲーム内お知らせにも載ってなかったっけ

 

901: 2020/09/01(火) 12:19:20.24 ID:FreqtfkFM
旧作ではそうだった
っていうかこのスレでもゴッドエンペラーで3パーツ貫通のトラウマが話題になってただろうがいい加減にしろ!

 

902: 2020/09/01(火) 12:36:02.31 ID:rq32ipuor
左腕とかいうゴミのように溢れるROMをデスビでようやく消化できる嬉しさ

 

907: 2020/09/01(火) 13:00:56.24 ID:Bfld+Jyhd
旧作だと複数持っていけたけど、今回の装甲クソインフレで3パーツ持っていける相手なんか出てくる気がしない

 

まとめ記事 引用元: ・メダロットS Part238

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