メダチェンジ機について良いアイディアが思いついた

654: 2021/03/14(日) 16:34:44.83 ID:fmx9AOyK0Pi
メダチェンジ機について良いアイディアが思いついた

メダチェンジが中々実装されないのは既に何度か語られてる様に実装されても先手を取られてパーツ破壊されたら意味がなくなるかもしれないから運営もそれを恐れて多分実装しないんだ
おまけにパワー系だとチャージも必要だしますます現環境での存在意義が薄れる
とはいえ最初から変形してるのもこれじゃない感がある

だからS仕様のメダチェンジ機はこうすればいい

・メダチェンジ機はパワー系も含めて全部シフト変形にする
・メダチェンジ機がメダチェンジする際、ステルスアタックと同等の回避効果を付与する→これによって先手を取られても絶対回避でパーツを破壊される心配がないからアサッシンもハイパーミサイルも怖くない

これならメダチェンジ機もかなりマシになるんじゃないだろうか?

 

655: 2021/03/14(日) 16:49:35.73 ID:rtC3pRtr0Pi
>>654
それだとリーグでの相手側アサッシン終わるでしょ
全員変形したら実質相手全員バグみたいな糞調整だし、足遅いほうが初手ダメージとれるっていうおかしなことになる
単純に疑似PVPとメダチェンジの相性が悪すぎる
アサッシンデストロイがほぼほぼいる今の環境は間違いなく壊れそうだし

 

656: 2021/03/14(日) 17:01:28.74 ID:bIQydMLFaPi
>>655
それってブラックメイルとかマッスルボーグみたいな鈍足脚部の救済にもなるから良いことしかないじゃん
あとアサッシンの仕様勘違いしてないか?

 

669: 2021/03/14(日) 19:26:26.96 ID:rtC3pRtr0Pi
>>656
いいことだけではないでしょ
アサッシンなんか違う?

 

673: 2021/03/14(日) 20:43:17.90 ID:E6coRsHQ0Pi
>>669
ステルスアタックと同じならアサッシンも回避できるから、アサッシンで~が噛み合ってないってことでは?

 

657: 2021/03/14(日) 17:20:58.88 ID:UyG/sdaCpPi
本当に良いアイデアなら要望のとこから運営に送ればいいさ

 

658: 2021/03/14(日) 17:23:01.99 ID:7SAOk4/c0Pi
いやステルスアタック並の回避って糞ゲーになるが

 

659: 2021/03/14(日) 17:27:37.87 ID:XhBRYKZYaPi
草生えた

 

660: 2021/03/14(日) 17:36:35.38 ID:+xHqtoFR0Pi
単純にロボトル前に変形できるようにしとけばいいんじゃね?

 

661: 2021/03/14(日) 17:39:34.89 ID:fFmkRQkm0Pi
絶対回避も酷いのにさらにシフト変形ってそれはさすがに無敵すぎだろ>メダチェンジ

 

662: 2021/03/14(日) 17:47:46.44 ID:XVkTsMQrMPi
ガードとか補助で介護するから、バランスとか捨てて早くメダチェンジ機実装してくれ。過去作ではそんなにバランス考えられた調整されてたの?

 

663: 2021/03/14(日) 18:00:39.60 ID:NlMYzavK0Pi
妨クリが全体で2回予防する時点でバランスなんてとっくに捨ててるんだよなあ
メダチェンジまでの弾はまだあるし1.5周年くらいじゃないか

 

664: 2021/03/14(日) 18:03:00.04 ID:6HcHO3tB0Pi
1 開戦と同時に即メダチェンジ可能
2 中央ライン到達でメダチェンジ、そのまま行動可能
3 中央で変形のみ、行動は2ターン後から

1ぐらい盛らないと環境に食い込むのは無理だろう
2でも適正に合ってない脚部で中央まで歩くのは不安、サイバーや純正リーグでは輝くかも
3できたら問答無用の産廃

 

671: 2021/03/14(日) 20:09:16.31 ID:IYtSI3WyaPi
>>664
2がいいな

 

665: 2021/03/14(日) 18:55:29.87 ID:lkYgV5cwMPi
せいぜい高速で発動するシフト変形ってぐらいが落とし所じゃないの
それより演出面が心配だよ 今でも固有モーションがんがん削られてるし相当簡略化されるんじゃないか

 

666: 2021/03/14(日) 18:59:18.66 ID:nbjHGuBL0Pi
ビカビカビカーン!変形!

 

668: 2021/03/14(日) 19:17:34.70 ID:CLl5txSo0Pi
シフトはセンター行ったら変形+行動とかで十分だと思うけどな装甲一体化、その後パーツ破壊で行動不能がなくなるメリット考えたら初手で潰されるくらいのリスクは覚悟すべきだと思う
問題はパワーだよ流石にCGに費やす時間はきついぞ

 

670: 2021/03/14(日) 19:52:37.96 ID:WKQ86fsq0Pi
逆手に取って1ターン目技とメダチェンジしない戦法で悪用出来そう。

 

672: 2021/03/14(日) 20:23:09.33 ID:W9GBKbaBMPi
メダチェンジ機はメダフォース2が特殊アタックとする・・・!!

 

674: 2021/03/14(日) 21:08:19.24 ID:TIvsbmIb0Pi
メダチェンジは仕様上難しそうだしなぁ(使い勝手悪そう)
本来のメダチェンジ機体を純正で使用すると何かしらブーストボーナスがかかるくらいでお茶を濁そうや

 

675: 2021/03/14(日) 21:10:40.16 ID:c8Q86NXWdPi
可変機は直近のスパロボみたいに戦闘演出だけ変形すりゃいいよ

 

676: 2021/03/14(日) 21:15:42.97 ID:70uoJKSF0Pi
純正かつパーツが破壊されていないかつCG30くらいコストにして使用できる第4の技扱いでも良いかもね

 

まとめ記事 引用元: ・メダロットS Part271

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