タイムアタック上方修正して、さらに天使型ガチャ増やすとか、完全に2周年でグレインパーティクルの流れやんけ

153: 2022/01/11(火) 20:09:00.49 ID:VoaF9YSw0
タイムアタック6カウントくらいで2倍になるからなかなかだな

157: 2022/01/11(火) 20:11:54.50 ID:Q6ujY8bh0
>>153
6カウントって結構あると思う。多分6-7往復はしないといけなくない?
163: 2022/01/11(火) 20:19:46.00 ID:VoaF9YSw0
>>157
タイムアタックはフルチャージ、サクリファイスと比べると時間かかるけどリスク考えると妥当かなと
2回目の行動では威力上がるわけだし

腕に来たらフルチャージ、ボルテックス、カウントアタックで威力45~75%上がってると考えれば悪くないと思う

とはいえガルトマーンしかいないから組み合わせもなにもないから今後の実装次第なだけど

154: 2022/01/11(火) 20:09:48.80 ID:fsimR2qya
タイムアタックってそもそも誰が持ってんの?
158: 2022/01/11(火) 20:12:04.40 ID:D6Q93tz5p
>>154
ガルドマーンとか未実装ならパーティクルとかゴッツハリーンとか

162: 2022/01/11(火) 20:18:25.65 ID:ys52JonYd
>>158
パーティクルはカウントアタックよ!タイムアタック持ちはグレインのほうよ!

170: 2022/01/11(火) 20:24:14.92 ID:D6Q93tz5p
>>162
あれ?グレインのタイムアタックを反射して倒したんだっけ?
記憶が…
161: 2022/01/11(火) 20:17:46.66 ID:LXf7fbBK0
存在を忘れられていたガルトマーン
166: 2022/01/11(火) 20:20:33.65 ID:LXf7fbBK0
リバースフルチャゴーストのかわりに
リバースタイムアタック が流行る可能性?!
171: 2022/01/11(火) 20:24:30.46 ID:LXf7fbBK0
っていうか来週スポットライトとはいえ天使型増えて
さらに天使型復刻ピックアップだし

やっぱり完全に2周年でグレインパーティクルの流れやんけ

175: 2022/01/11(火) 20:28:59.80 ID:iT5Kp3eS0
使用率が低かったのでタイムアタック上方しますとか言われても、これでガルトマーン使うやつおるか?
180: 2022/01/11(火) 20:31:16.69 ID:iHWH1dgSa
グレインパーティクル確実にくるやんけ!やばい!1天井分しか石がない!
186: 2022/01/11(火) 20:38:25.78 ID:o97PAKDn0
グレインなんてフォース制御切れた所にえんかくじらいよ
クワガタ版の難易度下げられは異常
191: 2022/01/11(火) 20:46:53.32 ID:b6VXVgtN0
グレイン、パーティクル入手して限りなくゲームクリアだなぁ
思い入れのあるキャラがこいつらで本当に終わる
2天井分のルビーもあるから問題なしや
193: 2022/01/11(火) 20:55:12.42 ID:RMSjaSqjM
グレインとパーティクルみんな好きそうやな
グレインって魂だとラスボスだったがゲームの方全然記憶にない!4だよな
性能的にはどうなんだろう
198: 2022/01/11(火) 21:01:13.35 ID:sl7sohJt0
グレインは漫画版のイメージが一番強いな
201: 2022/01/11(火) 21:18:45.60 ID:69IRKEzg0
タイムアタック修正かー2周年に来そうな感じやな
204: 2022/01/11(火) 21:25:18.91 ID:LXf7fbBK0
グレインはアニメのイメージが…うっ頭がっ
206: 2022/01/11(火) 21:30:19.25 ID:LXf7fbBK0
っていうかタイムアタック、カウントリペアの上昇率15倍ってヤケクソ過ぎんか?
そもそも元が低すぎておかしいと思わなかったんかっていう
208: 2022/01/11(火) 21:34:12.86 ID:ylf+MfFJM
タイムアタックが1カウント毎に15%アップは強いと思うけど、今まで1%アップということを知って驚愕したわ
1→15%アップとかいうやけくそ感ある上方修正
210: 2022/01/11(火) 21:39:10.45 ID:h8K9CN5LD
タイムカウントを早くした上でもう少し控えめな上方修正でも良かったかな、と
211: 2022/01/11(火) 21:39:19.76 ID:g9MvsvSW0
15%アップは確かにやけくそ調整だがこれから実装される奴はそれなりに威力も抑えるだろう

大丈夫…だよね?

212: 2022/01/11(火) 21:41:04.31 ID:DReA9L3I0
ここの運営は行き当たりばったり感すごいからな…
214: 2022/01/11(火) 22:02:31.11 ID:Q6ujY8bh0
言うて君ら試合のカウントそんな進む?
1往復1カウント前後ぐらいじゃない?
216: 2022/01/11(火) 22:16:35.66 ID:ylf+MfFJM
タイムアタックの腕パーツが来たら、下方修正されたリバースと併用すれば良さそうね
フルチャゴースト、片腕にタイムアタックみたいな

というか仕様頻度が低いから効果を見直したって言っても、タイムアタック使えるガルトマーンがそもそもアレじゃあな…

217: 2022/01/11(火) 22:20:00.55 ID:VoaF9YSw0
タイムアタックの使用率高かったらガルトマーンだらけってことになるしな相当ぶっ飛んでないといるわけがない
218: 2022/01/11(火) 22:20:58.42 ID:+fp/rmDr0
タイムアタックは3カウント目あたりから使える技になるから耐久パに差したいけど
ガルトマーンだとそれ以外の技が妨クリで死ぬ&CG10使う関係でリバース運用もできないので…
ゴッツハリーンかタイムフォーラーに期待したい
219: 2022/01/11(火) 22:21:17.03 ID:q2b4aLfe0
グレインとパーティクルはSと相性悪そうな気がするロボ
228: 2022/01/11(火) 23:39:57.88 ID:Q6ujY8bh0
>>219
相性とかそう言う問題じゃないんだぞ

この手のゲームだと思い出補正で引かなきゃならない時はある

220: 2022/01/11(火) 22:23:03.96 ID:JvFCXKn60
タイムアタックの採用上がる環境ってカウント経過でグダグダしてるわけでそんなんやりたくねぇよって話だわ
221: 2022/01/11(火) 22:23:38.51 ID:A+UKq6Vt0
メダSのオリボスにタイムアタック付けるんやろ
222: 2022/01/11(火) 22:43:01.51 ID:AYYbvjPo0
パーティクルは腕のファーストエイドだけ使うからそれ以外は期待してない
225: 2022/01/11(火) 23:24:47.89 ID:0Ln8KeDq0
グレインの行動誘発とドライブアサッシンはどうなるのやら
226: 2022/01/11(火) 23:33:54.51 ID:AYYbvjPo0
バイサンのようにアサッシンはソードやろ?
234: 2022/01/12(水) 01:21:00.95 ID:biat7bMe0
>>226
バイザンな
227: 2022/01/11(火) 23:36:20.71 ID:wzdhWQwQ0
パーティクル来てもあのクソダサ徒手空拳ポーズなんだよなぁ
235: 2022/01/12(水) 01:50:28.92 ID:NPaC5jT60
カウントアタック上方と聞くとパーティクル期待しちゃうし欲しくなるね
現状カウント90でまだつかないロボトルの方が珍しいから様子見るけど
236: 2022/01/12(水) 02:53:32.09 ID:UsU/CayT0
カウントアタックはメインウェポンというより遅延に当たった時のカウンターとしてつけとくと便利かもな
多分成功もゴースト取り高いだろうし
237: 2022/01/12(水) 03:03:04.85 ID:BT41gwtc0
タイムアタック上方でカウントアタックは変わりません
238: 2022/01/12(水) 06:54:18.02 ID:JXfqmnHl0
カウントアタックは1回で50%位上がれば使うわ

まとめ記事 引用元: ・メダロットS Part302

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